Sınıf Eğitimi;
1.GÜN
- Çevik Proje Yönetim Konseptleri
Proje Genel Kavramlar, Agile Genel Kavramlar
- Uygulama
Marshmallow Oyunu
- Agile Manifesto ve Prensipler
Tarihçe
- Waterfall (Şelale) vs. Agile
Waterfall (Şelale) Problemleri, Agile Kazanımları
- Agile Bazlı Metotlar
Scrum, XP, DSDM, Crystal, Kanban, Lean (Yalın)
- Değer Odaklı Teslimat
NPV, ROI, IRR
- Çevik Süreçler - Başlangıç
Agile Project Chartering, Değer Yol Haritası, Ürün Vizyonu, Ürün Yol Haritası, Personas
- Uygulama
Değer Akışı Belirleme
2.GÜN
- Çevik Süreçler - Release Planlama
Kullanıcı Hikayeleri, Bitti Tanımı, Product Backlog
- Tahmin Yöntemleri
Wideband Delphi, Planning Poker, Velocity, Anchoring
- Uygulama
Tahmin Teknikleri
- Çevik Süreçler - Sprint Planlama
Görev Kırılımı, Sprint Backlog
- Önceliklendirme Yöntemleri
Kano, MoSCoW
- Çevik Süreçler - Yürütme
Günlük Toplantılar, Timeboxing, Teslimatlar, Burndown/Burnup Charts, CFF
- Uygulama
Grafik Oluşturma ve Yorumlama
- Çevik Süreçler - İzleme ve Kontrol
Sprint Gözden Geçirme, Retrospektif, Backlog Grooming (Backlog Hazırlığı)
3.GÜN
- Workshop Çalışması
- Eğitim Süresince Aktarılan Teorik Bilgilerin Scrum ile Desteklenmesi
Product Backlog, Kullanıcı Hikayeleri, Önceliklendirme, Tahminleme, Sürüm Planlama, Sprint Planlama
- Çevik Projeler
Kapsam ve Satınalma, Zaman ve Maliyet, İletişim ve Takım, Kalite ve Risk
- Agile Süreçlere Geçiş
Koçluk, Dönüşüm
E-Öğrenme Eğitimi;
- PSM 1, PSM 2 Exams
Exam Information and PSM ‘s Increasing Importance, Exam Preparation Process and Resources
- Scrum Theory
Definition of Scrum, What is Scrum Theory?, Three Pillars of Scrum, Scrum Values
- Scrum Roles
The Scrum Team, The Product Owner, The Development Team, The Development Team Size, The Scrum Master
- Scrum Events
The Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective
- Scrum Artifacts
Product Backlog, Sprint Backlog, Increment, Artifact Transparency, Definition of “Done”
- 50 Soruluk Deneme Sınav
- PEM360 Sertifika Sınavı